문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 유희왕 오피셜 카드게임/비공식 용어 (문단 편집) === [[이능력 무효화 무효화|케어]] === 상대의 견제로부터 자신의 효과를 무사히 발동 시키는 혹은 카드를 지키는 행위. 유희왕은 TCG 중에서도 퍼미션 효과가 매우 다양하고 자주 사용되는 게임으로, 이런 퍼미션을 무력화 시키는 것이 중요히 여겨진다. 이를 위해 케어는 크게 2가지 방법으로 행해진다. 첫번째는 미끼용으로 중요도가 낮은 카드를 먼저 사용해 상대의 견제 카드를 낭비 시키고 핵심 카드를 사용하는 것, 두번째는 상대의 무효화 효과 등의 견제를 한번 더 무효화 하는 것이다. 대표적으로 패 트랩 케어가 있다. [[항아리(유희왕)]] 카드 등으로 상대 패 트랩을 미리 빼내는 것이 첫번째 방법의 예시이고, 자신을 견제하는 상대 패 트랩을 [[지명자]]류 카드로 무력화 시키거나, 본격적인 전개 전에 [[플뢰르 드 바로네스]]같은 퍼미션 몬스터를 세워 두는 것이 두번째 방법의 예시다. 고난도 플레이로 자신의 패 트랩이 [[무덤의 지명자]]로 무효화 될 경우, 체인을 걸어 자신이 사용한 패 트랩을 일부러 제외하거나 덱 등으로 바운스하는 케어 방식도 있다.[* 무덤의 지명자는 묘지의 카드를 제외하고 그 카드와 같은 이름의 카드 효과를 무효화하므로, 지정한 카드가 묘지에서 벗어나면 불발된다.] 이 경우 상대의 무덤의 지명자를 무력화 시킨게 되므로 해당 패트랩을 케어했다, 통과시켰다 표현한다. [[원시생명체 니비루]]의 경우 후자의 방법 외에도 전개를 소환 4번 이내로 하거나, 한 번 맞고 우회 루트로 전개를 하는 것을 케어라고 하기도 한다. [[증식의 G]]는 후술할 착지점을 만드는 것을 케어라고 하기도 한다. 그 외에도 자신의 핵심 몬스터에게 카드 효과로 내성을 부여해 지키는 행위도 넓은 의미로 케어라 한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기